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#peer-to-peer-lobby

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Peer To Peer Lobby est un terme de traversée NAT et jeu P2P pour a multiplayer game session design where players connect directly or semi-directly to each other instead of only through a central server. Il aide les humains et les agents à nommer le signal, la source et l'étape sûre suivante sans prétendre qu'une automatisation, une campagne, un DNS, un RFC ou un chemin réseau a fait plus que les preuves. Source : RFC 6598 shared address space; RFC 8445 ICE; RFC 1918 private address space.

L'équipe a utilisé Peer To Peer Lobby avant de publier, puis le tableau de bord a enfin arrêté de crier comme une alarme de cafétéria.